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Mat中的加减乘除遵顼一个原则:小于0就是0,大于255就是255;
Mat dst;
dst = image+Scalar(255, 255, 255);此时dst为全白色;
减法同理
Mat dst;
dst = image-Scalar(255, 255, 255);此时dst为全黑色;
Mat m = Mat::zeros(image.size(), image.type());
m=Scalar(2, 2, 2);
Mat dst;
multiply(image, m, dst);此时dst的所有值为image的两倍(不会超过255),亮度增加; |
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